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//  UIScreen+screenSize.h
//  runtimeDemo
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#import <UIKit/UIKit.h>

@interface UIScreen (screenSize)

// 屏幕的宽度
+ (CGFloat)screenWidth;

// 屏幕的高度
+ (CGFloat)screenHeight;

// 状态栏的高度
+ (CGFloat)statusBarHeight;

@end
